喷子说《一拳超人》手游贩卖情怀和IP、收智商税,我笑了

最近也看到有人在黑《一拳超人:最强之男》手游。一方面说着一拳手游在贩卖情怀和IP,一方面还说玩家被收了智商税,今天就想跟大家聊一聊这款游戏到底怎么样。

喷子说《一拳超人》手游贩卖情怀和IP、收智商税,我笑了

作为一款IP改编的手游,首先要看游戏的还原度。我自己在玩了100多个小时之后,也发现了很多制作方的细节。在剧情的走向上是和原著保持了一致,当你慢慢变强之后,你遇到的敌人也是同步动漫剧情,慢慢变的厉害,从小杂鱼到阿修罗独角仙,都是循序渐进的过程。

喷子说《一拳超人》手游贩卖情怀和IP、收智商税,我笑了

可能制作方自己也是一拳迷吧,甚至在整体配乐上都邀请了日本原版的声优团队来进行配音,热血的配音加上完美的角色技能还原,让这款游戏保持了相当高的制作水准。

在游戏到原著的还原这块已经做的十分优秀了,但是作为一款游戏,游戏本身的可玩性也是非常重要的一点,如果游戏不好玩,那这些还原也失去了应有意义。

所幸,《一拳超人:最强之男》手游在游戏性上做的还不错。角色的技能组合与搭配来对应不同类型的敌人,包括玩家对战时不仅仅简单的看数值,这些地方都让游戏的可玩性上升了一个台阶。

一拳超人最难设定的是埼玉这个角色,埼玉老师太特殊了,毕竟原著力战斗力爆表,任何怪物都是一拳K.O,所以在游戏里他被设定成一个帮助玩家的度过难关的大佬。当玩家陷入苦战时,埼玉老师就会挺身而出一拳解决!

喷子说《一拳超人》手游贩卖情怀和IP、收智商税,我笑了

当然一拳手游本身也是有着一些小瑕疵,但是现在才刚刚开始,我相信当后面强力角色的加入之后,《一拳超人:最强之男》手游也会变得越来越好。至于这些喷子,不用去管他们了,因为不管是什么游戏,他们一定还是会去喷的,毕竟这样刷存在感的方式来的最快了!